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Sobre o curso de C++ para Jogos com o FORGE 16V

Ministrado para os membros da equipe de desenvolvimento do projeto SmartSim, este curso tem como objetivo ensinar a linguagem de programação C++ e o motor gráfico FORGE 16V para o desenvolmento do jogo Virtual Team.

Carga horária:

  • 16hs

Pré-requisitos:

  • Conhecimentos básicos da linguagem de progração C
  • Conhecimentos básicos do paradigma de orientação à objetos

Aula 1 do curso de C++ para Jogos com o FORGE

Assuntos abordados:

  • Um pouco da história
  • Características da linguagem C++
  • Tipos avançados de dados em C++
  • Ponteiros

Arquivo:

Aula 2 do curso de C++ para Jogos com o FORGE

Assuntos abordados:

  • Ponteiros
  • Herança
  • Templates

Arquivo:

Aula 3 do curso de C++ para Jogos com o FORGE

Assuntos abordados:

  • Sobrecarga de operadores
  • Namespaces
  • Exceções
  • Introdução à Standard Templates Library

Arquivo

Aula 4 do curso de C++ para Jogos com o FORGE

Assuntos abordados:

  • Arquitetura do FORGE 16V
  • Entrada e saída
  • Criação de mapas isométricos

Arquivo:

Template de projeto do VS.NET 2003 configurado para o FORGE

Template de projeto do Visual Studio.NET 2003 que já vem configurado para utilizar o motor gráfico FORGE 16V.

Aquivo: